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標題: Fishmax精選【鬼屋魔影5:瀕死調查】高解析度遊戲桌布[1920*1080] [打印本頁]

作者: fishmax2010    時間: 2012-10-4 01:58 PM     標題: Fishmax精選【鬼屋魔影5:瀕死調查】高解析度遊戲桌布[1920*1080]

本帖最後由 fishmax2010 於 2012-10-4 01:59 PM 編輯

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鬼屋魔影5:瀕死調查遊戲介紹:

英文名稱:Alone in the Dark: Near Death Investigation
開發廠商:Hydravision
發行廠商:Atari
遊戲平台:XBOX360
遊戲類型:動作遊戲
發行日期:2008年3月
官方網站:http://www.centraldark.com/

      1992年,在連彩色螢幕都還不是很普及的年代,法國Infogrames公司推出了一款經典冒險遊戲《鬼屋魔影》,遊戲中有許多大膽創新的設計,配合絕佳的氣氛掌控,不只在當時造成轟動,更開創了恐怖冒險遊戲先河,系列作品在全球銷售超過數百萬套,甚至被拍成電影。
   而隨著次世代主機的問世,《鬼屋魔影》也將在Xbox 360、PS3主機以及PC平台上推出全新版本,要通過讓人緊張的運鏡方式與高互動性的環境設計,再次讓玩家心臟感受恐怖無比的壓力。

  《鬼屋魔影》之所以能夠如此成功,除了有恐怖小說的幫助之外,設計人員巧妙的以恐怖為工具,導引玩家一步一步走向未知的空間,通過與環境的互動讓玩家深陷其中。遊戲中不只是視覺導引,更通過各種音效,一舉將鬼屋中的恐怖氣氛提升至最高點,聽那迴盪在漆黑走廊末端的腳步聲,絕對讓玩家緊張到縮成一團,連呼吸都不敢大聲。

  《鬼屋魔影》一代遊戲中,玩家可以選擇以男或女主角來進行遊戲,在月黑風高的夜晚來到一棟被詛咒的古宅,解開一個個謎團,探索隱藏在其中的迷密。遊戲當時以多邊型的方式構成人物與物件,雖說當時受限硬件與3D技術,人物外觀較為簡單,但所顯示出的高度擬真動作,以及能夠順利配合多角度運鏡處理,讓玩家進行遊戲時,更能夠將自己投射到主角與環境之中,感受那從螢幕與喇叭所傳來的恐怖氣氛。往後的作品,像是《生化危機》、《恐龍危機》甚至是《零》等系列,都可以發現許多源自《鬼屋魔影》的設計。

  從最早PC版本發行以來,《鬼屋魔影》系列已經歷14年時間,也陸續的在各大遊戲平台推出對應版本,而系列作品從二代、三代到《One-Eyed Jack's Revenge》以及在2001年發行的4代《The New Nightmare》,都承繼了相同的恐怖風格。

  現在,全新的《鬼屋魔影》正由法國知名遊戲工作室Eden Games全力開發中,官方表示,將通過最新的軟硬件技術,讓玩家能夠在新世代主機以及個人電腦上,重新定義何謂真正的恐怖冒險遊戲!









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